| | G.I. JOE: Liste des Épisodes | |
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superhomme ADMIN-FONDATEUR


 Inscrit le : 19 Oct 2007 Messages : 638 Localisation : Montréal, QC
 | Sujet: G.I. JOE: Liste des Épisodes Mer 16 Avr 2008 - 19:13 | |
| LISTE DES ÉPISODES (Titre VF / VO)
 
Sunbow-Marvel Animation: Mini-Série (1983) Véritables Héros, 5 épisodes 01. La morsure du Cobra / The Cobra Strikes 02. Les esclaves de Cobra / Slave of the Cobra Master 03. Les vers de la mort / The Worms of Death 04. Duel dans le chaudron du diable / Duel in the Devil's Cauldron 05. La victoire / The Stake in the Serpent's Heart
Sunbow-Marvel Animation: Mini-Série (1984) La Vengeance de Cobra, 5 épisodes 06. Dans le nid de Cobra / In the Cobra's Pit 07. Les vignes du mal / The Vines of Evil 08. Le palais maudit / The Palace of Doom 09. Combat sur le toit du monde / Battle on the Roof of the World 10. Le parc d'attractions / Amusement Park of Terror
Sunbow-Marvel Animation: Saison 1 (1985), 55 épisodes 11. Le jour le plus loin / The Further Adventures of G.I. Joe 12. La cité des morts / Rendez-vous in the City of the Dead 13. Jeu de cubes / Three Cubes to Darkness 14. La mer des âmes perdues Chaos in the Sea of Lost Souls 15. La fin du jeu de cubes / Knotting Cobra's Coils 16. Compte à rebours pour Zartan / Countdown for Zartan 17. Bon appétit / Red Rocket's Glare 18. Le satellite / Satellite Down 19. Cobra arrête la bombe / Cobra stops the World 20. Pièges dans la jungle / Jungle Trap 21. Les créatures de Cobra / Cobra's Creatures 22. Le temple magique / The Funhouse 23. 20 Questions / Twenty Questions 24. Une belle récolte / The Greenhouse Effect 25. Un pôle attractif / Haul Down the Heavens 26. Le complot des synthoïdes / Synthoid Conspiracy 27. Le complot des synthoïdes / Synthoid Conspiracy 28. La brigade fantôme / The Phantom Brigade 29. Silence on tourne / Lights ! Camera ! Cobra ! 30. Une campagne agitée / Cobra's Candidate 31. De l'argent brûlant / Money to Burn 32. Parapsychologie / Operation Mind Menace 33. Un train en or massif / Battle for the Train of Gold 34. Le canon à ondes / Cobra Soundwaves 35. Visite au Texas / Where the Reptiles Roam 36. Le maître des jeux / The Gamesmaster 37. Des lasers dans la nuit / Lasers in the Night 38. La bactérie géante / The Germ 39. Le mouchard / The Viper is coming 40. L'appel des Sireines / Spell of the Siren 41. Tremblement de terre / Cobra Quake 42. Les otages de Cobra (1) / Captives of Cobra (1) 43. Les otages de Cobra (2) / Captives of Cobra (2) 44. Le serpent de mer / Bazooka saw a Sea Serpent 45. Excalibur / Excalibur 46. Monde sans Fin (1) / Worlds without End (1) 47. Monde sans Fin (2) / Worlds without End (2) 48. Eau de Cobra / Eau de Cobra 49. Joyeux Noël GI Joe / Cobra Claws are coming to Town 50. Œil pour œil / An Eye for an Eye 51. Les dieux d'en bas / The Gods Below 52. Cobra voit grand / The Primordial Plot 53. Les vacances de Flint / Flint's Vacation 54. La petite fleur du désert / Hearts and Cannons 55. En souvenir de Mara / Memories of Mara 56. Le traître (1) / The Traitor (1) 57. Le traître (2) / The Traitor (2) 58. Un si beau plan / The Pit of Vipers 59. Mauvais ingrédient / The Wrong Stuff 60. Les extra-terrestres / The Invaders 61. Sueurs glacées / Cold Slither 62. Un sceau pas secret / The Great Alaskan Land Rush 63. Un squelette dans le placard / Skeletons in the Closet 64. Le grand nettoyage (1) / There's no Place like Springfield (1) 65. Le grand nettoyage (2) / There's no Place like Springfield (2)
Sunbow-Marvel Animation: Saison 2 (1986), 30 épisodes 66. Debout Serpentor (1) / Arise, Serpentor, Arise ! : Day 1 67. Debout Serpentor (2) / Arise, Serpentor, Arise ! : Day 2 68. Debout Serpentor (3) / Arise, Serpentor, Arise ! : Day 3 69. Debout Serpentor (4) / Arise, Serpentor, Arise ! : Day 4 70. Debout Serpentor (5) / Arise, Serpentor, Arise ! : Day 5 71. Dernière heure avant l'apocalypse / Last Hour to Doomsday 72. Histoires d'ordinateur / Computer Complications 73. Coulez le Montana ! / Sink the Montana 74. Les petits soldats / Let's Play Soldier 75. Il était une fois GI Joe / Once Upon a Joe 76. Par millions de dollars / The Million Dollar Medic 77. Jeux télévisés / Cobrathon 78. L'œuf pourri / The Rotten Egg 79. De jolies filles / Glamour Girls 80. Iceberg plein sud / Iceberg goes South 81. L'espion qui en faisait trop / The Spy who Rooked me 82. Cheveux gris et rhumatismes / Grey Hairs and Growing Pains 83. Le gardien de mon frère / My Brother's Keeper 84. C'est terrible de s'attacher / My favorite Things 85. Le renflouement / Raise the Flagg ! 86. Des vacances de ninja / Ninja Holiday 87. La toison d'or / G.I. Joe and the Golden Fleece 88. La cause la plus dangereuse du monde / The Most Dangerous Thing in the World 89. Combat de cauchemars / Nightmare Assault 90. Des sentiments forcés / Second Hand Emotions 91. Une soirée réussie / Joe's Night Out 92. Pas l'ombre d'une chance / Not a Ghost of a Chance 93. Pêchés de nos pères / Sins of our Fathers 94. En présence de nos ennemis / In the Presence of Mine Enemies 95. Sous la tente je me glisserai en silence / Into your Tent I will Silently Creep
Sunbow-Marvel Animation: G.I. Joe Le Film / G.I. Joe Yhe Movie (1987)
DIC Animation: Mini-Série (1989), 5 épisodes 96. Opération Dragon de feu, jour 1 / Operation Dragonfire (1) 97. Opération Dragon de feu, jour 2 / Operation Dragonfire (2) 98. Opération Dragon de feu, jour 3 / Operation Dragonfire (3) 99. Opération Dragon de feu, jour 4 / Operation Dragonfire (4) 100. Opération Dragon de feu, jour 5 / Operation Dragonfire (5)
DIC Animation: Saison 1 (1990), 19 épisodes 101. L'union fait la force / United we Stand 102. La vengeance des pharaons / Revenge of the Pharaohs 103. Grand-mère de choc / Granny Dearest 104. Victoire à Volcania (1) / Victory at Volcania (1) 105. Victoire à Volcania (2) / Victory at Volcania (2) 106. La conspiration de l'ozone/ The Nozone Conspiracy 107. La base secrète / Pigskin Commandos 108. Un bon rhume / Cold Shoulder 109. L'injustice et la méthode Cobra / Injustice and the Cobra Way 110. Confusion générale / General Confusion 111. La nuit des bestioles / Night of the Creepers 112. Tout un spectacle / That's Entertainment 113. Cache-cache / I found you... Evy 114. La hache de guerre / / An Officer and a Viperman 115. Alcatraz jour J (1) / D-Day at Alcatraz (1) 116. Alcatraz jour J (2) / D-Day at Alcatraz (2) 117. Le broyeur de cerveau / The Mind Mangler 118. BIOK / BIOK 119. Deux inséparables / Stuck on You
DIC Animation: Saison 2 (1991), 20 épisodes (Épisodes doublés en partie) 120. The Eliminator 121. Le Tunnel / Chunnel 122. A is for Android 123. El Dorado - The Lost City of Gold 124. Long Live Rock'n Roll (1) 125. Long Live Rock'n Roll (2) 126. The Sludge Factor (1) 127. The Sludge Factor (2) 128. Message from the Deep ) 129. Infested Island 130. The Greatest Evil (1) 131. The Greatest Evil (2) 132. The Sword 133. Shadow of a Doubt 134. Keyboard Warriors 135. Cobra World 136. Kindergarden Commandos 137. Metal-Head's Reunion 138. Basic Training 139. The Legend of Metal-Head
Fin de G.I. JOE: Liste des Épisodes
Note:
- Sunbow-Marvel Animation:
Réalisation : Jay Bacal Scénario : Ron Friedman, Christy Marx, Steve Gerber, Flint Dille, Buzz Dixon Musiques : Johnny Douglas, Ford Kinder
- DIC Animation:
Réalisation : Michael Maliani Scénario : Doug Booth Chara design : Chuck Patton, Gerald Forton Décors : Ron Harris, Richie Chavez
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Dernière édition par superhomme le Jeu 14 Aoû 2008 - 15:40, édité 2 fois |
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 Inscrit le : 19 Oct 2007 Messages : 638 Localisation : Montréal, QC
 | Sujet: Re: G.I. JOE: Liste des Épisodes Ven 8 Aoû 2008 - 14:55 | |
| Résumés des épisodes
# 16 : Compte à rebours pour Zartan Cobra veut détruire le Quartier Général de la Défense du Monde et c'est Zartan qui est désigné pour accomplir cette mission. Déguisé en professeur, il infiltre le centre et cache une bombe à retardement dans la salle de contrôle. Celle-ci doit exploser dans 35 minutes mais Zartan est démasqué avant même de pouvoir sortir du centre ! Emprisonné, il refuse cependant de dire où il a caché la bombe...
# 17 : Bon appétit Cobra a acheté les 150 restaurants de la chaîne "Red Rocket" dont l'emblème est une fusée qui orne le toit de chacun d'eux. En vérité, ces fusées sont bien réelles et renferment le nouveau désintégrateur de Cobra. Ce dernier menace de désintégrer des villes entières si on ne se soumet pas à ses ordres. Les G.I. Joe doivent vite détruire les 150 missiles un par un avant que Cobra n'agisse...
# 18 : Le satellite Un satellite du G.I. Joe s'écrase dans une région inexplorée d'Afrique. Tonnerre, le ninja blanc, est envoyé par Cobra pour le récupérer. Les G.I. Joe tentent de le devancer mais le satellite est découvert par des primates qui prennent l'object pour un dieu tombé du ciel. Ces créatures plus animales qu'humaines capturent Tonnerre et les G.I. Joe dans le but de les sacrifier. Tonnerre n'a pas d'autres choix que d'unir ses efforts avec ceux des G.I. Joe pour espérer survivre à la redoutable force des primates.
# 20 : Pièges dans la jungle En Inde, le professeur Shakoor a inventé une machine permettant de maîtriser la lave en fusion. Très intéressé par cette invention, Cobra fait capturer le professeur et le contraint à travailler pour lui. Pour atteindre le temple où se cachent Cobra et ses sbires, les G.I. Joe doivent braver mille dangers en traversant une jungle truffée de pièges...
# 21 : Les créatures de Cobra Le docteur Lucifer a conçu un engin servant à hypnotiser les animaux de manière à ce que ceux-ci obéissent aux ordres de Cobra. Après avoir transformé Pacotille (Junkyard), le chien de Cabot (Mutt), en fauve assoiffé de sang et ainsi vérifié l'efficacité de l'engin, Cobra l'applique sur les animaux du monde entier. C'est une réussite totale ! En contrepartie, le docteur Lucifer demande à Cobra de l'aider à faire sortir de prison Attila, la femme qu'il aime. Tigresse (Scarlett) en profite pour se déguiser en elle et ainsi infiltrer le repaire de Cobra mais elle est aussitôt démasquée...
# 24 : Une belle récolte Le professeur Bullock a découvert un nouveau carburant qui ne laisse aucune trace de pollution. Le produit n'est cependant pas tout à fait au point et on ne sait pas encore comment il agirait dans un milieu naturel. Un agent secret de Cobra parvient à en voler un échantillon mais avant de se faire attraper par la police, il le cache dans une serre. Le carburant produit alors des effets complètement imprévisibles sur les plantations...
# 25 : Un pôle attractif L'aurore boréale est fortement perturbée et la calotte polaire menace de fondre, ce qui provoquerait une submersion de toutes les villes côtières. Pour étudier ce phénomène, une expédition scientifique escortée par les G.I. Joe part pour le pôle. Le mystère est dévoilé quand, une fois sur place, les G.I. Joe découvrent une base de Cobra mais ils sont piégés par la Baronne (Baroness), l'alliée de Cobra, qui avait secrètement pris la place d'une scientifique...
# 26 : Le complot des synthoïdes (1) Au cours d'un exercice de démonstration du G.I. Joe, plusieurs officiers supérieurs sont capturés dans le plus grand secret par Zartan. Cobra les remplace par des synthoïdes, qui sont leurs copies exactes. À la réunion de la commission, les synthoïdes persuadent le président de couper les crédits alloués aux G.I. Joe. G.I.Joe se retrouvent alors sans munition ni carburant. Pour continuer leur plan, les hommes de Cobra capturent Luc (Duke) et le remplacent lui aussi par un synthoïde, juste avant que le faux Général Franks arrive à la base pour annoncer la dissolution immédiate du G.I. Joe...
# 27 : Le complot des synthoïdes (2) L'unité du G.I. Joe a été vaincue et dissoute à cause des synthoïdes, des répliques artificielles parfaites d'êtres humains, programmés pour obéir aux ordres de Cobra. Solidaire, l'ancienne équipe du G.I. Joe se regroupe secrètement pour préparer une mutinerie. Elle est rejointe par Destro qui, voulant se venger de Zartan qui avait osé faire une réplique de lui, leur apprend que Cobra a remplacé leurs supérieurs par des synthoïdes. Il annonce ensuite qu'un des membres du G.I. Joe est aussi un synthoïde, sans savoir qu'il s'agit de Luc (Duke)...
# 28 : La brigade de fantôme Grâce aux pouvoirs d'une vieille gitane, Cobra a fait revenir dans le monde des vivants trois esprits : un centurion, une guerrière mongole et un pilote de chasse. Ceux-ci forment la "brigade fantôme" dont la mission est de détruire le G.I. Joe. Bien que n'étant pas foncièrement méchants, ils doivent obéir à Cobra tant que ce dernier aura en sa possession les objets fétiches qui les relient au monde des vivants.
# 29 : Silence on tourne Cobra veut à tout prix récupérer l'Oiseau de feu, un avion qui, grâce à un système de pilotage automatique, pourrait amener les G.I. Joe jusqu'à son repaire secret. Cet appareil, perdu par les troupes d'élite de Cobra, a été localisé dans les studios d'Hollywood. Il sert à la réalisation d'un film sur l'histoire du G.I. Joe et auquel participent les G.I. Joe. Zartan et ses acolytes, chargés d'éviter par tous les moyens que le secret de l'avion soit dévoilé, viennent troubler le tournage du film...
# 30 : Une campagne agitée En pleine période d'élections, une bande de jeunes voyous perturbent la campagne en conseillant brutalement aux électeurs de ne pas voter pour Robert Harper mais pour Whittier Greenway. Pensant que ces voyous sont des complices de Greenway, les électeurs sont en fait incités à voter pour son concurrent, espérant être plus en sécurité avec lui. En réalité, c'est Cobra qui finance la campagne de Harper. Il se sert des voyous pour que la population ait peur de Greenway et élit Harper maire. Ainsi, Cobra obtiendrait tout ce qu'il désire grâce aux décrets que signerait Harper. Les G.I. Joe découvrent vite la supercherie...
# 32 : Parapsychologie Plusieurs individus dotés de pouvoirs parapsychiques sont enlevés par Cobra qui veut multiplier leur puissance par dix grâce à un amplificateur psychique et ainsi l'aider à contrôler le monde. Les G.I. Joe partent au combat pour l'en empêcher et doivent faire face tour à tour aux pouvoirs pyrotechniques d'un vieil homme, à une hawaïenne dont l'esprit est capable de quitter son enveloppe charnelle et aux redoutables pouvoirs de télékinésie de Tommy, le jeune frère d'un membre du G.I. Joe...
# 33 : Un train en or massif Cobra découvre l'existence d'une galerie souterraine sous le dépôt d'or de Fort Knox. Grâce à elle, ses soldats réussissent à prendre tous les lingots d'or. Ceux-ci sont transportés dans un train spécialement conçu pour l'opération et qui avance à 300 km/heure jusqu'à la côte où une flotille de sous-marins attend. Pour empêcher que leur pays tombe en faillite, les G.I. Joe doivent impérativement arrêter le train avant qu'il n'arrive à destination.
# 34 : Le canon à ondes Cobra veut attaquer les champs de pétrole pour priver le monde entier de sa principale source d'énergie. À bord de leurs avions, trois membres du G.I. Joe découvrent son repaire dans le canyon mais ils ne parviennent pas à l'approcher à cause de la nouvelle arme de Destro : le canon à ondes. Celui-ci disloque complètement leurs appareils et, contraints à s'enfuir en courant dans le désert, les G.I. Joe sont rapidement capturés par les soldats de Cobra.
# 35 : Visite au Texas Les G.I. Joe apprennent que Cobra s'est acheté un ranch au Texas. C'est pour connaître les raisons de cette transaction que Madame J (Lady Jaye), Bazooka, Montagnard (Alpine) et Wild Bill se rendent là-bas. Sur place, Cobra s'apprête à prendre le contrôle d'un satellite qui lui permettrait de diriger les rayons du soleil là où bon lui semblerait, menaçant ainsi de brûler des villes entières...
# 38 : La bactérie géante Les membres du G.I. Joe ont pour mission d'arrêter une bactérie géante créée involontairement par un soldat de Cobra suite à un mélange de deux produits chimiques. Cette bactérie absorbe absolument tout sur son passage. Pensant l'éliminer avec des antibiotiques, les G.I. Joe comprennent vite leur erreur en voyant la bactérie gonfler de plus en plus à leur contact ! La meilleure façon de s'en débarrasser est de réussir à lui faire avaler une grande quantité de pommes car les pépins contiennent du poison qui pourrait annihiler la bactérie...
# 51 : Les dieux d'en bas Un professeur a retrouvé la tombe d'un pharaon où est caché un trésor. Cobra veut l'acquérir et force le professeur à le conduire sur place. Là, il se laisse discrètement devancer par les G.I. Joe, venus libérer le professeur, pour que ceux-ci soient les premiers à s'engouffrer dans la tombe. G.I.Joe traversent alors d'inombrables galeries qui s'enfoncent dans le sol, déjouent de dangereux pièges et doivent surtout faire face aux puissants dieux qui défendent les lieux. On raconte en effet que cette tombe est un lien entre le monde des vivants de celui des morts où règne le dieu Osiris...
# 54 : La petite fleur du désert En plein désert, Légionnaire (Dusty) et Pied Léger (Footloose) trouvent par hasard une base de Cobra où est prisonnière une belle scientifique du nom de Nancy Winters. Sous les ordres de Cobra, celle-ci a créé un puissant canon à plasma qui arme un char d'assaut. Légionnaire (Dusty) et Pied Léger (Footloose) la libèrent avant de s'enfuir avec elle tant bien que mal dans le désert. Accompagné des soldats de Cobra, Destro part à la poursuite des fugitifs et décide de les attaquer avec le nouveau canon. (Note : "La petite fleur du désert" est un surnom donné au professeur Winters)
# 56 : Le traître (1) Dusty, membre du G.I. Joe, a absolument besoin d'une importante somme d'argent pour payer un traitement à sa vieille mère gravement malade. Tomax et Xamot lui proposent de payer tous les soins nécessaires en échange de renseignements concernant le nouveau blindage ultra-secret mis au point par les G.I. Joe. Devant l'état critique de sa mère, Légionnaire (Dusty) se résigne à trahir ses amis et dévoile à Cobra de précieux renseignements secrets. Ses révélations mettent en péril la vie des combattants du G.I. Joe...
# 57 : Le traître (2) Légionnaire (Dusty) a rejoint les troupes de Cobra et leur révèle la formule secrète du blindage des G.I. Joe. Grâce à ce nouveau système de protection et aux conseils de Légionnaire (Dusty) pour mettre en déroute les G.I. Joe, Cobra et ses soldats accumulent les victoires. Ils réussissent à capturer plusieurs membres du G.I. Joe, dont Pro (Flint) et Madame J (Lady Jaye). Après avoir récupéré un gaz permettant d'annihiler les cerveaux de ceux qui le respirent, Cobra confie à Légionnaire (Dusty) l'ordre de vérifier son efficacité sur les G.I. Joe qui ont été faits prisonnier...
# 88 : La cause la plus dangereuse du monde Le docteur Mindbender profite de l'absence du Général Busard (Hawk), partit en Europe, pour semer le trouble dans le G.I. Joe. Il réussit à faire nommer au grade de colonel trois membres du G.I. Joe, Naufragé (Shipwreck), Manoeuvre (Dial-Tone) et Attrape (Lifeline), qui sont loin d'avoir la capacité d'occuper un tel titre. Ayant chacun des méthodes de combat différentes, les trois nouveaux colonels provoquent une confusion totale dans le G.I. Joe.
# 90 : Des sentiments forcés Attrape (Lifeline) invite ses meilleurs amis du G.I. Joe au mariage de sa sœur Stéphanie mais il est mal reçu par son père qui ne lui a jamais pardonné de s'être engagé dans le G.I. Joe. De plus, G.I. Joe ont, sans le savoir, été victimes d'une nouvelle expérience du docteur Mindbender qui a implanté des récepteurs miniaturisés dans leur nuque. Cela lui permet de perturber leur comportement et de les assujettir à d'inexplicables crises de peur, de rage ou de jalousie, provoquant ainsi la panique pendant la cérémonie de mariage.
# 91 : Une soirée réussie Un nouveau club ouvre ses portes et Manoeuvre (Dial-Tone), Coup de Cuir (Leatherneck) et Plongeur (Wet-Suit) décident d'y passer la soirée accompagnés de jeunes femmes. Sur place, ils réalisent que c'est un piège de Serpentor mais le club est brusquement transporté dans l'espace avant qu'ils ne puissent en sortir. Serpentor propose de faire redescendre ses otages sur Terre en échange des services du professeur Mullaney qui travaille avec le G.I. Joe. Si celui-ci refuse, alors Serpentor fera sauter de fortes charges d'explosifs placées à l'extérieur du club.
Fin de G.I. JOE: Résumés des épisodes
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